3D Model 作図編 境界押し出し について

by matsushita

コマンド:境界押し出し(境界:a boundary; a border; demarcation. 引き出し:(a) withdrawal)を
使用してみましょう。

・下図のように四角を2つ作図します。左はソリッド押し出しで作業を行い
右側は境界押し出しを使用します。

ポリラインにて作図

ポリラインにて作図

境界引き出しを使用する場合は、線と線の間を選択します。
中身をくりぬいた形状を作成する場合は、境界引き出しの方がひと手間はぶけますね。

コマンド使用

コマンド使用

 

モデル確認

モデル確認

(ソリッド押し出しでは、一度『差』を使用しなくてはなりません。)

『差』を使用

『差』を使用

色々な機能を把握し作業を行う事が時間短縮に繋がるので『試す』ということが
大切なのかもしれません。

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3D Model 表示について

by matsushita

Indication 表示について
・3Dモデルを作成する上でUCSで軸方向を変更して作業を行う事は、
必需事項だと思いますが、作業中分かりづらくなることはありませんか。
そういう時は、表示→ 3Dビュー → プランビュー → 現在のUCSを
行うと現在作業中の軸に合わせて表示してくれます。

例:円柱をソリッドで作成。
  ソリッド切断。
  (ブルーの面を見やすく表示します。)
  UCS3点のコマンドにて軸方向を変えます。
  最後に上記記載のコマンドを選択して下さい。
  表示→ 3Dビュー → プランビュー → 現在のUCS

円柱

円柱

ソリッド切断

ソリッド切断

UCS3点

UCS3点

 

表示切替

表示切替

変更した事によって上面から表示しているのと変わりませんので
その後の作業がスムーズに行えます。
分からなくなったら、表示を変えてみましょう。間違いなどにも
気がつきます。

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3D Model 間違い捜し について

by matsushita

a mistake(間違い) 、 look for(捜す)

・今回は、簡単な間違い捜しを行います。
シンプルに2箇所ありますのでお捜し下さい。

左右の画像の違いを見つけて下さい。

2つのテーブル

2つのテーブル

正面

正面

 

答え:向かって左側の机の形と左右の机のマテリアルが違います。

大きさ的には同じ大きさなのですが、少し工夫するだけで、

違ったものに見えませんか。

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3D Model 作図編について

by matsushita

コマンド:干渉(干渉(an) intervention; (an) interference)を使用してみましょう。

・SOLID Modelを作図するときに、ポリライン(結合)からソリッド作成→押し出し
だけでは、作図できない場合があります。そのような場合に干渉を用いて作図してみましょう。
四角錐を描いてみましょう。
まず5000*5000の四角形をポリラインで作図します。
隣に三角形を作図します。(底辺5000・高さ1000)

ポリライン作図

ポリライン作図

三角形を基点コピーし、UCS管理Ⅱで正面及び左側面に先ほどの三角形を
貼り付け→ソリッド作成→押し出しを行います。

押し出し

押し出し干渉

2つのソリッドが重なるので干渉を行い重なったソリッドのみを残して完成です。

完成

完成

ソリッド切断(SLICE)で切るなど他にも方法はありますが、
様々な状況で使い分けて下さい。

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3D Model 作図編 USC Z軸 について

by matsushita

・下記データを用いて配管を作図してみましょう。
まず線分にて①~④の高さの違う折れ線を作図する。
例:①(X=0,Y=0,Z=0) 
    ②(X=1000,Y=2000,Z=1000)
   ③(X=1000,Y=4000,Z=2000)
    ④(X=3000,Y=5000,Z=2500)
線分を作図

線分を作図

※ミリ単位にて作図しています。1m→1000mm
次にUCS3点にて原点を②、X軸を①、Y軸を③にする。
ピンク色の枠が平面です。

座標軸の変更

座標軸の変更

※3D Modelを作図する際、色々な方向に作図することが多々ありますが、
どの方向が平面方向(ペーパーを上から見た状況)なのかを認識することが
大切です。
次に折れ部をフィレット→ r →1000と入力。同じ方法で②~③~④の折れ部を
USC3点→フィレットを行い折れ線をr(アール)にする。

座標軸の変更及びフィレット

座標軸の変更及びフィレット

基本ラインが出来たら一度ビューを平面図に戻します。
どこでも良いので空いているスペースに中心を揃えて円を2つ作図します。
例:半径 400(内側)、半径 500(外側)
2つの円を選択し、右クリック→基点コピーで円の中心を選択します。
その後、USC Z軸ベクトルにて①から②を選択します。右クリック→貼り付けにて
先程の円を貼り付けます。

USC Z軸

USC Z軸

ソリッド作成にて押し出を選び2つの円を選びます。押し出しの高さを指定または[パス(P)]となりますので
Pと入力しEnter→①~②のラインを選択。ソリッドが出来ますので次にソリッド編集→差にて外側の円ソリッドを
選択→Enter、内側の円ソリッドを選択→Enterを行うと中が空いたソリッドになります。
※線に対し直角に貼り付いていないと押し出がうまくいきません。

ソリッド押し出→差

ソリッド押し出→差

後は、面を押し出→パス(線を選択)にて次々に押し出し完了です。

面を押し出

面を押し出

 

3Dモデル完成

3Dモデル完成

一度トライして作図することによって3D=難しいという壁が少しづつ取り除かれますよ。

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座標算出について

by matsushita

XYZ座標系
X-Y-Z coordinate system

・CAD図から座標を算出することが多々あると思いますが
みなさんはどのように算出していますか。AutoCADでは
座標系が数学系にセットされており、土木系として使うには
X座標とY座標を逆に読まなければなりません。
めんどくさいなと思われる方は、コマンドの『 UCS3点 』を
使用して下さい。1点目に原点、2点目にX軸方向、3点目にY軸方向を
選択するようになっています。X軸に置換えたい方向を確認し操作を
行って下さい。そうすると、Z軸は反転します。
(プラス方向、マイナス方向が逆になります。)

数学系 座標軸

土木系 座標軸(変更後)
 その後、『 UCS管理Ⅱ 』の表示されている名前が『 Unnamed 』に
変わりますので、『 UCS定義管理 』内で名前を自分の分かりやすい
名前に変えて下さい。X座標とY座標を逆に・・・という作業がひとつ
除けます。
※座標を算出する際は、新たに設定したUCSの位置にしてから使用して下さい。
ちなみに、表示した座標をExcel等に貼り付けたいという時には、
まず、ポリラインで必要な個所を継続してつなげて下さい。
 ポリラインを選択、コマンド『オブジェクト情報』を選択すると
ポリラインの座標が出てきます。必要な個所を選択しコピーします。
スタートメニュー → アクセサリー → メモ帳を開き貼り付けを
行い保存。Excelを起動させ 開く → ファイルの種類 →テキストファイル
にし先ほど保存したテキストを挿入して下さい。入力ミス等もなくなり
入力する手間も除けます。これで二手間除けますよ。

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3Dmodelのメリット

by matsushita

  3Dmodelを作成することによって、見えなかった
 様々なことが見えてくるようになります。施工する前に
 完成時のイメージがつき、施工不可能箇所(干渉部)などが
 把握でき施工前に改善することができる。

凡例:下記画像の白色部分が両開きの扉であるが、前面に柱が

あり、通行に支障が生じる。(設計図面を元にmodelを作成

3Dmodel(内面)

3Dmodel(外面)
  施工の計画段階でもスペースの確認、施工の安全性など

確認することができる。

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