3D CAD ソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 土木構造物編

by koike

さて今回もソリッドモデルで土木構造物を作成してみましょう。

今回は、何が出来るかみなさんで考えてみてください。

それではまず

土木構造物

このような物をポリラインで作図してみます。

この図の底辺を軸にして360°回転させると

土木構造物2

こんなものが出来ました。(回転コマンドにつきましては、以前のブログを参考にして下さい。)

土木構造物3

こんな感じです。直径は85cmぐらいです。

次にこんな絵を再びポリラインで作図します。ちなみに上から見た絵です。

土木構造物4

このポリラインを12cmぐらいの高さでおなじみの”押し出しコマンド”で押し出します。

斜めから見るとこんな感じです。(二つの部品を個別に押し出しております。)

土木構造物5

さてみなさん答えは何でしょう?

ヒント:そこらじゅうにぼけーっと立っています。

今回はソリッドモデル作成終了しておりませんので、ぐりぐり回せません。

Posted in 3D CAD, 3D Model, コマンド, ソリッド, ポリライン, 回転, 土木工事, 押し出し, 構造物, 3D モデル | コメントは、コチラ »

雑草の作り方 3D初心者

by Shiraishi

はじめまして。
3DCAD初心者のShiraishiです。
初めて作るモデルはなんと雑草です!!

ポリライン

3D雑草

 メニューバーの「作成」→「ポリライン」を選択します。

適当に草のような物を正面図に書きます。

 ※この時書き始めと終わりの点を結んでください。

メニューバー「修正」→「オブジェクト プロパティ管理」を選択し、

「その他」の「閉じている」が「はい」になっている事を確認してください!!

そうしないと押し出しが出来ません!

 

押し出し

3D草

メニューバー「作成」→「ソリッド」→「押し出し」を選択します。

先ほど書いたポリラインを選択→「Enter」

押し出し高さを入力0.001(草なので1ミリ)と入力→「Enter」

押し出し角度を0と入力→「Enter」

すると立体的に浮き上がります。

(「表示」→「シェーディング」→「フラットシェーディングエッジ表示」で色がつきます)

 

ビューを変える

3D雑草平面表示

メニューバー「表示」→「3Dビュー」→「平面図」を選択すると

真上から見た図に変わります。

上から見るとまだペラペラですが立派な3Dモデルです!

まだまだ序盤ですが今日はココまで♪
次回はこれを1本から増やして草らしくしたいと思います♪
それではまた次回♪

Posted in 3D CAD, AutoCAD, Shiraishi, ソリッド, ポリライン, 初心者, 押し出し | コメントは、コチラ »

3D CAD ソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう ガードパイプ作成編

by koike

前回小段排水と法面を作成しましたが、ちょっと問題がありました。
それは、法肩から歩行者が転落したら危ないということです。
それは問題なので、法肩にガードパイプをソリッドモデルで作成し、設置してみたいと
思います。

まず、”回転”コマンドで支柱になる部分を作ってみます。

 

paipu1

このポリラインで作図した断面を360度回転させてソリッドモデルを作ります。

 

paipu2

こんな感じでソリッドモデルが出来ました。
同じように”回転”コマンドで手すり部分を作図し、コピーで沢山つなげます。

 

paipu3

あとは、法肩に設置してみましょう。

paipu4

若干角度を変えて見てみましょう。これで転落の心配はありません。

paipu5

あとは3Dオービットでぐりぐり回して見ましょう、結構楽しいです。

Posted in 3D CAD, 3D Model, AutoCAD, koike, コマンド, ソリッド, ポリライン, 回転, 未分類, 3D モデル | 2 Comments »

初心者と3D CAD|側溝を押し出す

by t_ohara

AutoCADを使用して、側溝の3Dモデルを作成!!
右も左もわからず、とりあえずやってみる

平面図 側溝

これは、側溝の平面図。これをポリラインで書く。ポリラインとは、一筆書きのようだった。

押し出し コマンド

押し出しコマンドを選択。
選択後、どのくらい押し出すのか数値を決める。ここでは、2000mmにする。

押し出し機能

まさに、押し出す3秒前。3・・・2・・・1・・・↓↓↓

側溝 3Dモデル 2000mm

押し出し完了!!
オービット機能を選択。オービットとは、軌道という意味のようだ。
とりあえず、グルグル、気が済むまで回す。
飽きたので、今日はここまで。
よし、できた!!

Posted in 3D CAD, AutoCAD, t_ohara, ポリライン, 押し出し, 閉じる | コメントは、コチラ »

3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 小段排水ソリッドモデル作成編

by koike

さて今回は、ソリッドモデルで小段排水側溝と張コンクリートを作成し、法面に面を貼ってみたいと思います。

初めに、小段の断面をポリラインで作図し法面の断面図と位置合わせします。

 

小段2

 

そのポリラインで作図した小段の断面図をおなじみの”押し出し”コマンドでソリッドモデルにします。

 

小段3

こんな感じで小段が出来ました。

その後、法面に面を貼ってみます。

小段4

これは”作成”→”サーフェス”→”3D面”のあと法面の4隅を指定したらすぐ面を貼ってくれます。

(面の色は茶色に変えています)。

近くから見てみましょう。

小段5

こんな感じです。

あとは、3Dオービットでぐりぐり回してみましょう。結構楽しいです。

Posted in 3D CAD, 3D Model, AutoCAD, koike, コマンド, サーフェス, ソリッド, ポリライン, 押し出し | コメントは、コチラ »

3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 縁石ブロック・地先境界ブロックソリッドモデル作成編

by koike

さて今回も3Dソリッドモデルで土木構造物を作成してみましょう。

何か忘れている事があると思っていたら、歩行者用の歩道が無い事に気がつきましたので、おなじみの”押し出し”コマンドを使用して縁石ブロック・歩道・地先境界ブロックをソリッドモデルで作成してみましょう。

まずいつもの通り、縁石・舗装・地先境界ブロックの断面をポリラインで作図してみます。

chisaki1

こんな感じで道路側溝の横に設置して押し出してみましょう。

chisaki2

押し出した様子です。

色を分けて見やすくしてみましょう。

chisaki3

 

遠くから眺めてみましょう。

chisaki4

いい感じです。もう少し遠くから見てみましょう。

chisaki5

これで歩行者も安心です。

いつものごとく、3Dオービットでぐりぐり回してみましょう。結構楽しいです。

Posted in 3D CAD, 3D Model, AutoCAD, koike, コマンド, ソリッド, ポリライン, 土木工事, 押し出し, 構造物, 3次元 | コメントは、コチラ »

3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 回転コマンドでヒューム管作成編

by koike

さて今回は、”回転”コマンドを使用してとなりの空き地にヒューム管のソリッドモデルを設置してみましょう。

”回転”コマンドは他で紹介されているので、今回は説明はしません。

まずヒューム管の断面をポリラインで作図します。

hp600-1

下に作図している線が、中心となる線です。

”回転”して作図してみましょう。

hp600-2

こんな感じです。

3本重ねてみましょう。

hp600-3

おや、どこかでみたような感じです。

このヒューム管を隣の空き地に置いてみます。

hp600-4

遠くからみてみましょう。

hp600-5

ガキ大将がリサイタルをひらけそうな広場が出来ました。急に雨が降ったらヒューム管の中に逃げ込みましょう。

あとは、3Dオービットでぐりぐり回してみましょう、結構楽しいです。

Posted in 3D CAD, 3D Model, AutoCAD, koike, コマンド, ソリッド, ポリライン, 回転, 未分類 | コメントは、コチラ »

« Previous Entries