ソリッド作成時のイメージについて

・まだ3Dの作成に取り組みにくいという方もいるかと思います。 私なりのイメージの考え方を記載します。 まず、ソリッドモデルとは、体積の情報を持っているモデルであると認識します。 体積を求めるには、面積と高さ(Z軸)があれ 続きを読む ソリッド作成時のイメージについて

図面の縮尺を合わせたままWORDへ貼り付け

今回は、3Dに関する情報ではないのですが、知っていると便利かなと思いますので記載します。 まずAutoCadの作図を終えたものを開きます。次にファイル→プロッタ管理→プロッタを追加ウィザード→プロッタを追加-説明 次へ→ 続きを読む 図面の縮尺を合わせたままWORDへ貼り付け

便利なトリムについて

消したい線をトリム( TRIM )にて削除することがあると思いますが、 一本づつでなく一括で作業を行いたいというときはないでしょうか。 そのような場合に便利な方法があります。 通常通りトリム → オブジェクトを選択(削除 続きを読む 便利なトリムについて

3Dソリッドをスプライン曲線 サーフェス で切断してみましょう。

 ソリッドモデルを作成する場合、自分の思い描いた用に作成したいのになかなかできない等で困ったことはないでしょうか。その場合、切断コマンドを用いて形を整えることが多いかと思います。切断方法の一例としてスプライン曲線をサーフ 続きを読む 3Dソリッドをスプライン曲線 サーフェス で切断してみましょう。

修正 鏡像 について

・左右対称に画像をコピーする際に、修正 → 鏡像 を 用いて作業を行いますが、文字まで一緒に反転してしまい 困ったことはないでしょうか。 そのような時は、直接『 mirrtext 』と入力しEnterを押すと下図のように 続きを読む 修正 鏡像 について

コマンド作成 復旧について

・今回は、3Dの内容ではないのですが以前のバージョンではコマンドとして あった機能がバージョンアップしなくなり、直接キーを入力しなくては使えなくなり 使いにくいなと思われている方にお勧めします。 ボタンとして復旧しましょ 続きを読む コマンド作成 復旧について

3D Model 作図編 フィレット について

コマンド:フィレット(FILLET)を使用しソリッドモデルにアールをつけてみましょう。 ・意外とソリッドモデルにフィレットを直接行えるという事を知らない人も 多いかと思います。 操作方法はいたって簡単です。 下記の四角の 続きを読む 3D Model 作図編 フィレット について