測量機器の作り方 part2 3D初心者
10月 20th, 2009 by Shiraishi





それではまた。
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10月 20th, 2009 by Shiraishi





それではまた。
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10月 17th, 2009 by Shiraishi



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10月 15th, 2009 by koike
さて今回もソリッドモデルで土木構造物を作成してみましょう。
今回は、何が出来るかみなさんで考えてみてください。
それではまず

このような物をポリラインで作図してみます。
この図の底辺を軸にして360°回転させると

こんなものが出来ました。(回転コマンドにつきましては、以前のブログを参考にして下さい。)

こんな感じです。直径は85cmぐらいです。
次にこんな絵を再びポリラインで作図します。ちなみに上から見た絵です。

このポリラインを12cmぐらいの高さでおなじみの”押し出しコマンド”で押し出します。
斜めから見るとこんな感じです。(二つの部品を個別に押し出しております。)

さてみなさん答えは何でしょう?
ヒント:そこらじゅうにぼけーっと立っています。
今回はソリッドモデル作成終了しておりませんので、ぐりぐり回せません。
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10月 7th, 2009 by Shiraishi
こんにちは!
前回は草1本のみ作成したので今回は複写を使って
1つの雑草に仕上げたいと思います。





10月 2nd, 2009 by matsushita
・まだ3Dの作成に取り組みにくいという方もいるかと思います。
私なりのイメージの考え方を記載します。
まず、ソリッドモデルとは、体積の情報を持っているモデルであると認識します。
体積を求めるには、面積と高さ(Z軸)があれば分かりますので、まずは面積を
書きます。

次に、高さ(Z軸)分押し出して上げます。

私の場合、数学の考え方でソリッドモデルを作るのがイメージしやすかったです。
体積(ソリッドモデル)=面積(ポリラインにて閉じた空間) × 高さ(Z軸)
安易な発想を記載して申し訳ありませんが、自分の分かりやすい考え方から
イメージするとモデルを作りやすいと思いますので、みなさんも自分にあったものから
モデルを作り出すとスムーズに取り組めるかなと思います。
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10月 1st, 2009 by Shiraishi
はじめまして。
3DCAD初心者のShiraishiです。
初めて作るモデルはなんと雑草です!!
ポリライン

適当に草のような物を正面図に書きます。
※この時書き始めと終わりの点を結んでください。
メニューバー「修正」→「オブジェクト プロパティ管理」を選択し、
「その他」の「閉じている」が「はい」になっている事を確認してください!!
そうしないと押し出しが出来ません!
押し出し

メニューバー「作成」→「ソリッド」→「押し出し」を選択します。
先ほど書いたポリラインを選択→「Enter」
押し出し高さを入力0.001(草なので1ミリ)と入力→「Enter」
押し出し角度を0と入力→「Enter」
すると立体的に浮き上がります。
(「表示」→「シェーディング」→「フラットシェーディングエッジ表示」で色がつきます)
ビューを変える

メニューバー「表示」→「3Dビュー」→「平面図」を選択すると
真上から見た図に変わります。
上から見るとまだペラペラですが立派な3Dモデルです!
まだまだ序盤ですが今日はココまで♪
次回はこれを1本から増やして草らしくしたいと思います♪
それではまた次回♪
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8月 4th, 2009 by koike
さて今回は、以前作成した地先ブロック・縁石ブロック・歩道・側溝の
ソリッドモデルの断面からどんどん長さを延長していきましょう。
まず以前作成した縁石のソリッドモデルの断面を選択します。
まず、”修正”→”ソリッド編集”→”面を押し出し”を選択すると、
↓
↓
↓

面を聞いてきますので、上の画像の面(赤くなっている所)を選択します。
次に押し出し高さ(長さ)と角度を聞いてきますので、長さ10mと角度0°で押し出してみます。
”10” → enter → ”0” → enter の順で操作します。
するとソリッドモデルの延長が出来ました。

縁石・歩道・側溝・基礎砕石・敷きモルタルまで全部押し出してみましょう。

いかかですか?ちょっと短かった時など、このコマンドで長さを延長してみて下さい。
遠くから眺めてみましょう。こんな感じです。

あとはいつもの通り3Dオービットでぐりぐり回してみましょう。結構楽しいです。
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