by koike
さて今回もソリッドモデルで土木構造物を作成してみましょう。
今回は、何が出来るかみなさんで考えてみてください。
それではまず

このような物をポリラインで作図してみます。
この図の底辺を軸にして360°回転させると

こんなものが出来ました。(回転コマンドにつきましては、以前のブログを参考にして下さい。)

こんな感じです。直径は85cmぐらいです。
次にこんな絵を再びポリラインで作図します。ちなみに上から見た絵です。

このポリラインを12cmぐらいの高さでおなじみの”押し出しコマンド”で押し出します。
斜めから見るとこんな感じです。(二つの部品を個別に押し出しております。)

さてみなさん答えは何でしょう?
ヒント:そこらじゅうにぼけーっと立っています。
今回はソリッドモデル作成終了しておりませんので、ぐりぐり回せません。
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by Shiraishi
こんにちは!
前回は草1本のみ作成したので今回は複写を使って
1つの雑草に仕上げたいと思います。
この状態からメニューバーの「修正」→「回転」を選択します。
オブジェクトを選択して「Enter」
基点にする位置をクリックし、角度を「30」と入力→「Enter」すると
こうなります!
正面から見ると、少し変化がありますね。
次は「修正」→「複写」を選択し、複写したいオブジェクトを選択し、「Enter」
基点を指定し、複写した居場所でクリックするとコピーされたオブジェクトが表示されます。
それを、「回転」など繰り返し、「オブジェクト プロパティ管理」の「色」を変えてあげてください。
これで雑草の完成です。
複写でミステリーサークルを作るもよし!です。
次回、土木の測量機器をつくります!
それでは♪
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by koike
前回小段排水と法面を作成しましたが、ちょっと問題がありました。
それは、法肩から歩行者が転落したら危ないということです。
それは問題なので、法肩にガードパイプをソリッドモデルで作成し、設置してみたいと
思います。
まず、”回転”コマンドで支柱になる部分を作ってみます。

このポリラインで作図した断面を360度回転させてソリッドモデルを作ります。

こんな感じでソリッドモデルが出来ました。
同じように”回転”コマンドで手すり部分を作図し、コピーで沢山つなげます。

あとは、法肩に設置してみましょう。

若干角度を変えて見てみましょう。これで転落の心配はありません。

あとは3Dオービットでぐりぐり回して見ましょう、結構楽しいです。
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by t_ohara
2メートルの木製測量ポールをイメージして、3Dモデルを作成
機能は、ソリッド回転とスライスを用いた
スライスコマンドを使う
200mm毎に、赤白でスライスする
オフセットで一定区間で線を横に引く
ここで、スライス!!
-
コマンドにて、[sl]と入力
-
次に切りたいソリッドを選択
-
選択後、どこを切るのか切込み線を選択
-
「スライス!!」
-
以後、繰り返すだけ
まだまだ、描き方としては多種多様にある。
今回は、スライスを学んだ
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by koike
さて今回は、”回転”コマンドを使用してとなりの空き地にヒューム管のソリッドモデルを設置してみましょう。
”回転”コマンドは他で紹介されているので、今回は説明はしません。
まずヒューム管の断面をポリラインで作図します。

下に作図している線が、中心となる線です。
”回転”して作図してみましょう。

こんな感じです。
3本重ねてみましょう。

おや、どこかでみたような感じです。
このヒューム管を隣の空き地に置いてみます。

遠くからみてみましょう。

ガキ大将がリサイタルをひらけそうな広場が出来ました。急に雨が降ったらヒューム管の中に逃げ込みましょう。
あとは、3Dオービットでぐりぐり回してみましょう、結構楽しいです。
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by koike
引き続き土木工事に関る構造物をソリッドモデルで作成してみます。
さて今回は、ブロック積擁壁を作図してみましょう。
今回は特別新しいコマンドは必要ありません。
まず現在のビューを正面に設定し、ポリラインでブロック積擁壁の断面図を作図します。

この状態からいつもおなじみの”押し出し”コマンドを使用し押し出します。

押し出すとこんな感じです。そのソリッドモデルを道路に設置してみます。

こんな感じです。ちなみに裏から見ると↓

ソリッドモデルを色分けしてみると良く分かりますね。
タイトルに宅地造成工事をしてみようとうたっておりますので工事に関る物を遊び心で作図してみたいと思います。

”押し出し”コマンドと”回転”コマンドで簡単に作図した「A型バリケート」です。
道路に立ち入り禁止の措置をしてみましょう。

こんな感じです。
遠くから見てみましょう。

後は3Dオービットでぐりぐり回してみましょう。結構楽しいです。
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by nakamichi
以前UPされた図で、“作り方は今度改めて”と書いてあるところがあると思います。今度っていつ?のツッコミが聞かれましたので、今回は作り方を説明したいと思います。

以前、上記のような図を見たかと思います。これは、[作成]→[モデリング]→[回転]を使用しています。回転を選ぶと、コマンドに[回転するオブジェクトを選択]と表示されますので、対象となるオブジェクトを選んで下さい。


その後、[軸の始点を指定または次のいづれかで軸を定義]と聞いてきますので、軸を指定して下さい。
その後は[回転角を指定 または 開始角度]と聞いてきますので、回転したい角度を入力してください。

すると、ある断面を回転した図があっという間に出来上がります。簡単です。
では、Let’s Try!
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