何が出来るの?その2
随分前になりますが、「何が出来るの?」の続きです。 今回は3つ追加します。 さて、この3つを順番に重ねてみると、どんなものが出来るでしょうか? おおっ!少し物体になってきましたよ。 そうです、こうなります。 では、これか 続きを読む 何が出来るの?その2
ものづくり, 国東市産学官連携研究センターの営み
随分前になりますが、「何が出来るの?」の続きです。 今回は3つ追加します。 さて、この3つを順番に重ねてみると、どんなものが出来るでしょうか? おおっ!少し物体になってきましたよ。 そうです、こうなります。 では、これか 続きを読む 何が出来るの?その2
さて今回も3Dソリッドモデルで土木構造物を作成してみましょう。 何か忘れている事があると思っていたら、歩行者用の歩道が無い事に気がつきましたので、おなじみの”押し出し”コマンドを使用して縁石ブロック・歩道・地先境界ブロッ 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 縁石ブロック・地先境界ブロックソリッドモデル作成編
さて今回は、”回転”コマンドを使用してとなりの空き地にヒューム管のソリッドモデルを設置してみましょう。 ”回転”コマンドは他で紹介されているので、今回は説明はしません。 まずヒューム管の断面をポリラインで作図します。 下 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 回転コマンドでヒューム管作成編
引き続き土木工事に関る構造物をソリッドモデルで作成してみます。 さて今回は、ブロック積擁壁を作図してみましょう。 今回は特別新しいコマンドは必要ありません。 まず現在のビューを正面に設定し、ポリラインでブロック積擁壁の断 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう その3 ブロック積擁壁ソリッドモデル作成編
頭の体操は十分出来ましたか? このブログ内でもかなり実践の内容が多くなったようですが、いろいろ書いてみることが大事だと思います。 では、下記のような絵を描いてみましょう。好きな形でOKです。 まず、コマンドに「levol 続きを読む コマンドと会話する Let’s Try!
さて今回からタイトルを変更しまして、3Dソリッドモデルで土木工事に関するいろいろな構造物を作図しながら宅地造成工事を行っていきたいと思います。 それでは、重力式擁壁の前面に昇降階段を作図してみましょう。 まず初めに、前回 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう その1 階段取り付け編
今回は重力式擁壁とは関係ありませんが、擁壁の前面に幅員6.0mの道路を作図してみましょう。 まず初めに、現在のビューを正面図に設定し道路側溝・As舗装・側溝基礎砕石・路盤工の断面を作図し押し出し高さ(延長)10.0mで押 続きを読む 3Dソリッドで重力式擁壁を作図してみよう その4 道路取付け編