3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 縁石ブロック・地先境界ブロックソリッドモデル作成編

さて今回も3Dソリッドモデルで土木構造物を作成してみましょう。 何か忘れている事があると思っていたら、歩行者用の歩道が無い事に気がつきましたので、おなじみの”押し出し”コマンドを使用して縁石ブロック・歩道・地先境界ブロッ 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 縁石ブロック・地先境界ブロックソリッドモデル作成編→

何が出来るの?

ゴールデンウィーク中の方がまだいらっしゃいますか?連休明けにはなかなか仕事モードに戻れず困ってしまうかもしれませんね。 そんな方に今回はクイズにしてみました。ここに四角の物体と支えのような物体があります。 さて、これから 続きを読む 何が出来るの?→

3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 回転コマンドでヒューム管作成編

さて今回は、”回転”コマンドを使用してとなりの空き地にヒューム管のソリッドモデルを設置してみましょう。 ”回転”コマンドは他で紹介されているので、今回は説明はしません。 まずヒューム管の断面をポリラインで作図します。 下 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう 回転コマンドでヒューム管作成編→

コマンド作成 復旧について

・今回は、3Dの内容ではないのですが以前のバージョンではコマンドとして あった機能がバージョンアップしなくなり、直接キーを入力しなくては使えなくなり 使いにくいなと思われている方にお勧めします。 ボタンとして復旧しましょ 続きを読む コマンド作成 復旧について→

3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう その3 ブロック積擁壁ソリッドモデル作成編

引き続き土木工事に関る構造物をソリッドモデルで作成してみます。 さて今回は、ブロック積擁壁を作図してみましょう。 今回は特別新しいコマンドは必要ありません。 まず現在のビューを正面に設定し、ポリラインでブロック積擁壁の断 続きを読む 3Dソリッドモデルで宅地造成工事をしてみよう その3 ブロック積擁壁ソリッドモデル作成編→

3D Model 作図編 フィレット について

コマンド:フィレット(FILLET)を使用しソリッドモデルにアールをつけてみましょう。 ・意外とソリッドモデルにフィレットを直接行えるという事を知らない人も 多いかと思います。 操作方法はいたって簡単です。 下記の四角の 続きを読む 3D Model 作図編 フィレット について→

実際に作ってみよう! コマンド 回転

以前UPされた図で、“作り方は今度改めて”と書いてあるところがあると思います。今度っていつ?のツッコミが聞かれましたので、今回は作り方を説明したいと思います。 以前、上記のような図を見たかと思います。これは、[作成]→[ 続きを読む 実際に作ってみよう! コマンド 回転→